이클립스는 노트패드나 에디트 플러스와 같은 단순한 편집기가 아니기 때문에 툴에 대한 적응기간이 필요하며, 구조는 단순하나 복잡한 숨은 기능이 많이 있다.





이클리스는 이클립스 홈페이지에서 다운받을 수 있다.


https://www.eclipse.org/downloads/




다운받은 프로그램을 실행하면 아래와 같다.


각자 용도에 맞는 프로그램을 다운받으면 되는데 JSP 사용을 위해 다운받을 프로그램은 'Eclipse IDE for EE Developer' 이다.



설치를 완료했으면 기본적으로 설정해야할 것이 있다.


꼭 해야하는 건 아니기 때문에 필요하지 않다면 생략해도 된다.


[Window] -> [Preference]를 선택하면 이클립스의 옵션들을 조정할 수 있는데 기본적인 설정들은 General 항목 아래에 있다.


( [Show line numbers]를 선택하면 행 번호가 표시된다. )


( 텍스트 인코딩 값을 설정할 수 있다. )


( JSP와 관련된 기본 인코딩 설정을 변경할 수 있다. )


( HTML 파일 인코딩 설정 )

( JSP 파일 인코딩 설정)








링크스킬이란, 각 직업들마다 보유한 전용 스킬이며 다른 캐릭터에게 전수할 수 있는 스킬이다.


링크스킬은 레벨1, 레벨2가 있으며 각각 70, 120에 전수 할 수 있다.


모험가 직업군은 링크스킬을 가지고 있지 않으며 예외적으로 캐논슈터는 링크 스킬이 있다.


스킬 효과에 따라 인기 있는 직업이 있는 반면, 인기가 없는 직업들도 있다.


굳이 순위를 꼽으라 한다면 나는 이렇게 하겠다.


1등 : 메르세데스(엘프의 축복)

2등 : 데몬어벤져(와일드 레이지)

3등 : 아란(콤보킬 어드밴티지)

4등 : 에반(룬 퍼시스턴스)

5등 : 제논(하이브리드 로직)


물론 주 캐릭터의 성향에 따라 필요한 링크스킬이 달라질 수 있다.


링크 스킬 정리


1. 메르세데스 / 엘프의 축복


[패시브] 경험치 획득량 10/15% 증가

[액티브] 에우렐로 귀환 (재사용 대기시간 600초)


2. 데몬어벤져 / 와일드 레이지


[패시브] 데미지 5/10% 증가


3. 아란 / 콤보킬 어드밴티지


[패시브] 영구적으로 콤보킬 구슬 경험치 획득량 400/650% 추가 획득


4. 에반 / 룬 퍼시스턴스


[패시브] 룬 해방의 지속시간 30/50% 증가


5. 제논 / 하이브리드 로직


[패시브] 모든 스탯 5/10% 증가(hp 제외)


6. 팬텀 / 데들리 인스팅트


[패시브] 크리티컬 확률 10/15% 증가


7. 루미너스 / 퍼미에이트


[패시브] 몬스터의 방어 무시 10/15% 추가


8. 데몬슬레이어 / 데몬스 퓨리


[패시브] 보스 몬스터 공격시 10/15% 데미지 추가


9. 제로 / 륀느의 축복


[패시브] 받는 데미지 3/6/89/12/15% 감소

[패시브] 공격 시 대상의 방어율 2/4/6/8/10% 무시


10. 키네시스 / 판단


[패시브] 크리티컬 데미지 2/4% 증가


11. 엔젤릭버스터 / 소울 컨트랙트


[액티브] 10초간 데미지 30/45% 상승(재사용 대기시간 90초)


12. 캐논슈터 / 파이렛 블레스


[패시브] 영구적으로 올스탯 15/25, 최대 HP,MP 5/10% 상승


13. 카데나 / 인텐시브 인썰트


[패시브] 캐릭터보다 레벨이 낮은 몬스터 공격 시 데미지 3/6% 증가

[패시브] 상태이상에 걸린 몬스터 공격 시 데미지 3% 증가


14. 미하일 / 빛의 수호


[액티브] 90/110초간 100% 확률로 스탠스(재사용 대기시간 180초, 버프지속효과 적용 가능)


15. 카이저 / 아이언 윌


[패시브] 최대 HP 10/15% 증가


16. 레지스탕스(블래스터, 배틀메이지, 와일드헌터, 메카닉)  / 스피릿 오브 프리덤


[패시브] 부활 시 1/2/3/4/5/6/7/8초간 피해를 받지 않는다.


17. 시그너스 기사단(소울마스터, 플레임위자드, 윈드브레이커, 나이트워커, 스트라이커) / 시그너스 블레스


[패시브] 상태 이상 내성 2/5/7/10/12/15/17/20/22/25 증가

[패시브] 모든 속성 저항 2/5/7/10/12/15/17/20/22/25% 증가


18. 은월 / 구사 일생


[패시브] 사망에 이르는 공격을 당할 시, 5/10% 확률로 생존


19. 일리움 / 전투의 흐름


[패시브] 일정 거리 이상 이동 시 발동되며 최대 6회 중첩 가능하다.(지속시간 5/6초, 각 중첩당 데미지 1/2% 증가)


무자본으로 직접 경험해본 사냥터이며 레벨업이 잘됬다고 느껴진 곳들을 정리했다.

레벨 

사냥터 

1~10

튜토리얼 

10~25

골렘의 사원

25~40

골드비치 해변2, 엘리넬

40~50

와일드보어의 땅 

50~60

조용한 습지 , 리에나 해협

60~70

하늘정원

70~80

사헬지대

80~100

관계자 외 출입금지, C-2

100~110

하늘테라스<5>

110~125

뒤틀린 회랑(스타포스-28) , 잊혀진 회랑(스타포스-28)

125~140

시련의 동굴(스타포스-55)



자본이 있는사람과 무자본인 사람들은 더 좋은 사냥터가 차이가 있을 수 있으며 지금 쓰는 글은 무자본을 기준으로 쓴 글이다.


부케를 키우는 이유를 물으면 주로 링크 케릭터, 또는 유니온을 위해서라고 말한다.


저렙구간엔 위에서 정리한 사냥터에서 레벨업을 하면 좋지 않을까 싶다.


<img> 태그에 있는 usemap 속성을 이용하면 하나의 사진에 구역을 나눠 서로 다른 사이트로 향하는 링크를 만들 수 있습니다.


ex)


<img src="사진.png" alt="" usemap="#네임이름">


<map name="네임이름">

<area shape="rect" coords="시작x좌표,시작y좌표,끝x좌표.끝y좌표" href="주소">

<map name="네임이름">

<area shape="rect" coords="시작x좌표,시작y좌표,끝x좌표.끝y좌표" href="주소">


</map>


실제로 해보겠습니다.


(유즈맵 적용 전 사진)





(유즈맵 적용 후 사진)


이미지맵을 적용하기 전 사진에서는 마우스를 사진에 올렸을 때 마우스 포인터에 아무런 변화가 없지만

이미지맵을 적용한 후 사진에는 사진박스, 네이버박스, 다음박스에 마우스를 올렸을 때 포인터가 변하는걸 볼 수 있으며

클릭시 해당 사이트로 이동하는 것을 볼 수 있다.


적용 소스

<img src="https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/2451BA4C596D6FFE1B" alt="" usemap="#named">

<map name="named">

<area shape="rect" coords="22,19,225,209" href="http://wishml.tistory.com/1">

<area shape="rect" coords="255,80,435,135" href="http://wishml.tistory.com/2">

<area shape="rect" coords="255,160,435,208" href="http://wishml.tistory.com/4">

</map>

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